|
|
|
|
| |
|
|
|
|
§ Taisteluohjesäännöt § |
 |
|
|
| |
|
|
| |
Viimeksi päivitetty 19.7.2008 |
| Perusidea |
|
| |
Taistelulennon ajatus on simuloida taistelulentäjän uraa niin pelkojen kuin sankaritekojenkin osalta. Tärkeintä taistelulentotehtävässä on oman ja laivuetovereiden henkiinjääminen. Henkiinjäämisestä sekä laivuetoverin pelastamisesta laivue palkitsee erilaisin ansiomerkein ja nauhoin. Vasta tämän perusajatuksen jälkeen lentäjä voi ajatella pudotustilastoaan, joka päivitetään julkisesti kotisivuilla näkyvillä olevaan Pudotustaulukkoon. Myös merkittävästä pudotustilastosta laivue palkitsee lentäjänsä. |
|
| |
Taistelulento on vapaaehtoinen multiplayer-taistelulentotehtävä (Sotatoimi), josta voi kirjata pudotuksia LLv24 Pudotustaulukkoon. Jos kuolee, joutuu aloittamaan uuden elämän Pudotustaulukossa nollapisteillä! |
|
| |
Aloittaaksesi Taistelulennon tarvitset online-vihollisia (ihmispilotteja) ja vähintään yhden LLv24-siipimiehen varmistamaan pudotuksesi. Sinun tulee ilmoittaa siipimiehellesi/miehillesi Taistelulennosta hyvissä ajoin (hyperLOBBY). Sinulla tulee olla kynä ja paperia valmiina rekisteröidäksesi pudotukset sekä itsellesi että siipimiehillesi. |
|
| |
Taistelulento aloitetaan aina lentokentältä ja Taistelulento katsotaan onnistuneeksi jos pystyt tuomaan koneesi myös takaisin omalle kentällesi. Omia kenttiä ovat kaikki kartan siniset kentät. |
|
| |
Jokaisella lentäjällä on uransa alussa kaksi (2) konetta. Jos lentäjä menettää kaikki koneensa saman viikon aikana, ei hän voi enää jatkaa Taistelulentojaan ennen kuin on saanut täydennystä. Joka viikon maanantaina klo 0.01 saapuu tehtaalta uusi kone täydentämään konevarastoa yhdellä koneella huolimatta siitä, onko koneita vielä jäljellä vai ei. Ainoa ehto konetäydennykseen on kuitenkin se, että on lentänyt edellisellä viikolla vähintään yhden Taistelulennon. Bonuksena pilotille, viiden (5) peräkkäisen menestyksekkään Taistelulennon seurauksena konemäärä tuplaantuu. Varastossa voi olla maksimissaan 5 (bonus maksimi 10) konetta. Pudotustaulukossa oleva *-merkki tarkoittaa tulevaa konetäydennystä seuraavana maanantaina. |
|
| |
Taistelulentoja voidaan lentää täysin itsenäisesti välittämättä muiden lentäjien Taistelulennoista (kts kuitenkin Taistelulennon ehdot). Yhden lentäjän Taistelulento voi loppua kun toisen vielä jatkuu. Joskus saatat lentää vain varmistajana kun muut lentävät Taistelulentoa tai toisinpäin. |
|
| |
Taistelun aikana sinun tulee ilmoittaa siipimiehillesi pudotuksesi (hävittäjä tai pommittaja sekä koneen malli jos tiedossa). Ilmoita selkeäsi miksi ja milloin Taistelulentosi on ohi: kuollut, laskeutunut (moottori pysähtynyt ja kone liikkumattomana) tai hypännyt laskuvarjolla (hengissä maahan asti!). Sinun tulee tarkkailla siipimiehiäsi, jotta voit varmistaa heidän pudotuksensa ja tarvittaessa auttaa heidät pulasta! Kun kaikkien Taistelulennot ovat ohi, peli jatkuu normaalina pelinä niin pitkään kuin halutaan. Pudotukset ja kuolemat ovat merkityksettömiä sinun osaltasi heti kun oma Taistelulentosi on ohi. |
|
| |
Taistelulennon jälkeen sinun tulee tehdä Taistelulentoraportti Taistelulennostasi ja lisätä siihen toisten lentäjien pudotusten varmistukset sekä selonteko tapahtumista (esim. kertoa, jos siipimiehesi on pelastanut henkesi tai muuten ansioitunut lennollasi) . Raportit lähtevät suoraan LLv24:n Komentajalle. Pudotustaulukko päivitetään heti kun kaikkien TL-osanottajien raportit on tarkistettu. |
|
| |
|
|
| |
|
|
| Pudotukset |
|
| |
Pudotuksia voi saada VAIN Taistelulennoista. Pudotuksia voi saada sekä hävittäjistä että pommikoneista (myös AI-koneista). |
|
| |
Pudotus kirjataan ylös kun vihollinen menettää koneensa seuraavista syistä: |
|
| |
- Sinä ammut hänet (lentäjä kuolee suorasta osumasta, moottori syttyy tuleen tai kone menettää pyrstön tai siiven).
- Vihollinen hyppää ulos koneestaan laskuvarjolla kun jahtaat häntä.
- Vihollinen syöksyy maahan jahdatessasi häntä tai hänen jahatessasi sinua (syöksykierteen tai tajunnanmenetyksen aiheuttama maahantörmäys sekä hätälasku maahan/veteen) HUOM! Peli ei rekisteröi tällaista pudotukseksi, joten tilanne vaatii siipimiehen varmistuksen tapahtuneesta.
|
|
| |
Pudotukset voidaan myös jakaa muiden lentäjien kesken (esim. 1. lentäjä ampuu moottorin savuamaan, 2. lentäjä ampuu moottorin tuleen ja 3. lentäjä vielä ampuu pyrstön pois. Siten 1/3 pudotusta kaikille!) |
|
| |
Pudotuspisteiden mahdollinen jako pitää sopia HETI pudotuksen jälkeen! |
|
| |
|
|
| |
|
|
| Taistelulennon ehdot |
|
| |
Aloittaaksesi Taistelulennon KAIKKI seuraavat ehdot tulee täyttyä: |
|
| |
- Sotatoimessa on mukana vähintään yksi LLv24-siipimies varmistamassa pudotuksesi (hänen ei välttämättä tarvitse itse lentää Taistelulentoa).
- Olet ilmoittanut mukaan tuleville LLv24-lentäjille ajoissa Taistelulennostasi (hyperLOBBYssä tai Teamspeakissa).
- Olet itse Taistelulentokelpoinen (sinulla on varastossa ehjä kone).
- Vihollisia tulee peliisi VÄHINTÄÄN yhtä paljon kuin omia lentäjiä. Poikkeus: VP1 servulla (Dogfight servu) tulee sinisillä TL:n alussa olla enintään 3/2 ylivoima.
|
|
| |
Virallisen Taistelulennon asetukset ovat: |
|
| |
Full real (vapaaehtoisina Speed bar, Close friendly icons). LLv24:llä 109G-2, 109G-6 tai Brewster. Äänikommunikaatio: Teamspeak |
|
| |
Taistelulentoareenoina toimivat sellaisenaan VP- servu (Dogfight), sekä VEF-, ja VOW-areenat. |
|
| |
|
|
| |
|
|
| Taistelulennon loppu |
|
| |
Taistelulentosi loppuu vasta kun jokin seuraavista toteutuu: |
|
| |
- Lennät kotikentälle ja teet onnistuneen laskeutumisen, pysähdyt ja sammutat moottorin (Menestys). Kaikki siniset kentät kartalla ovat kotikenttiä.
- Teet pakko-/hätälaskun onnistuneesti omalle kentälle ja pysähdyt. Myös epäonnistunut laskeutuminen omalle kentälle lasketaan onnistuneeksi pakkolaskuksi jos lentäjä säilyttää siinä henkensä. (Konerikko)
- Teet onnistuneen hätälaskun muualle kuin omalle kentälle. (Hätälasku)
- Hyppäät koneestasi laskuvarjolla ja selviät hengissä hypyn maahan saakka. (Laskuvarjohyppy)
- Kuolet koneen maahansyöksyssä tai suorasta osumasta tai laskuvarjosi ei aukea. (Kuollut)
- Kuolet lagin (yhteysviiveen) aiheuttamasta törmäyksestä. (Haavoittunut) Päämajan on kumminkin tässä tapauksessa vahvistettava lopputulos raporttien perusteella. Myös poistuminen pelistä kesken Taistelulennon pakottavien syiden takia tuomitaan Haavoittuneeksi.
- Yhteytesi katkeaa ja putoat pelistä (Yhteyskatko)
|
|
| |
Myös jos kaikki muut LLv24-lentäjät poistuvat tai putoavat pelistä kesken Taistelulentosi tulos merkitään yhteyskatkoksi. |
|
| |
|
|
| |
|
|
| Taistelulennon lopputuloksen seuraukset |
|
| |
- Menestys: Koneesi on tankattu! Voit jatkaa heti Taistelulentojasi!
- Konerikko (-½ kone): Koneesi paikataan maanantaihin mennessä lentokuntoon! Jos varastossasi on ehjiä koneita, voit jatkaa Taistelulentojasi!
- Hätälasku (-1 kone): Koneesi meni lunastukseen! Jos varastossasi ei ole varakoneita, voit lentää vain varmistajana muiden Taistelulennoilla.
- Laskuvarjohyppy (-1 kone): Vanha kunnon silkkipeitto pelasti taas henkikultasi mutta menetät yhden koneen. Voit lentää vain mukana muiden LLv24-pilottien Taistelulennoissa jos varastossasi ei ole koneita jäljellä.
- Kuollut: Annoit isänmaallesi sen suurimman uhrilahjan! Aloitat uuden elämän nollapudotustilillä ja varastossa on 2 tuliterää konetta. Toivottavasti opit virheistäsi ja lennät tarkemmin tällä kertaa
- Haavoitunut: Pintanaarmuja vain! Paranet tuota pikaa takaisin palveluskuntoon. Et menetä konetta
- Yhteyskatko: Harmillinen huonon sään ja radiovian aiheuttama eksyminen laivueesta. Et menetä konetta.
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| Kellonajat |
|
| |
Taistelulennon alkamisaika raportissa määräytyy alkaneen puolen tunnin mukaan. Esim. klo 22.02 merkitään 22.00 ja klo 22.58 merkitään 22.30. |
|
| |
Taistelulennon korkea-arvoisin lentäjä toteaa Taistelulennon virallisen päivämäärän ja kellonajan kaikille lentäjille. |
|
| |
|
|
| |
|
|
| Lopuksi |
|
| |
LLv24 luottaa siihen että olet rehellinen niin Laivueellesi kuin itsellesikin lentäessäsi Taistelulentoja ja raportoidessasi niistä Laivueen Päämajaan. |
|
| |
Jos ilmenee että lentäjä on valehdellut suorituksistaan, voi seurauksena olla kyseisen lentäjän siirto muihin tehtäviin (perunateatteriin). |
|
| |
|
|
| |
LLv24 Päämaja pidättää kaikki oikeudet muutoksiin. |
|
| |
|
|